以下只代表我的个人观点,如有与事实不符,请指正;如有被冒犯到,对不起。
本博客使用Hexo生成,且没有接入第三方评论服务,请在其他网站回复。

其实我对于《东方Project》(以下简称“东方”)的态度一直在“想入坑”和“略反感”之间往复,为了摆脱这个困境(在两种状态中确定一种),我决定把这些总结发在个人博客上。再次声明:以下只代表我的个人观点,无意冒犯。求生欲极强

可能你想问为什么我关于这个能写成一篇文章,因为这些看法或成见伴随(也可能是困扰)我很久了,日积月累,就变成了这些文字。

“想入坑”时的看法:

  1. 有些感兴趣
  2. 有时会被推送,或者是看到相关弹幕和评论。
  3. 她们这么可爱,我就是馋身子,我诚实!

“略反感”时的看法:

前三个影响相对较大,后面的影响相对较小。

  1. 有时会有人为“是否属于二次元”、“加tag”等问题争论。
  2. 包括“越共”在内的政治和军事相关梗。
  3. 部分人排外*1、钓鱼、YYGQ、婆罗门(、有时还包括自嘲*2)。
  4. 原作游戏对于我来说太难我是不折不扣的手残*3
  5. 原作游戏在 Linux (Wine) 上有兼容性问题。*4
  6. STG 不是我兴趣的游戏类型。*5
  7. 明明没有点开相关内容东方众却无处不在。*6
  8. 我是伪・动画党*7,东方没有官方动画。
  9. 体系过于庞大,让我感到无从下手。

*1 自我感觉,不排除是我太敏感了。
*2 个人不太喜欢公开感慨“B站变味”,“过气车万”等,毕竟我除了接受(和在心里默念)也别无办法。
*3 目前玩过最难的游戏是《精灵与森林终极版》(最考验操作)和《传送门故事:梅尔》(最考验智力),二者均已全成就。
*4 首次遇见时刚知道东方,给我的第一印象大打折扣。(那时最新作是《东方天空璋》,时间略久具体情况忘了,后来的《东方鬼形兽》只在全屏时有bug。)
*5 我最感兴趣的标签:沙盒、解谜、物理、唯美,代表游戏:《Minecraft》、《传送门2》、《Garry’s Mod》、《三位一体》系列、《精灵与萤火意志》(但是剧情太刀了,给孩子刀傻了都)。谨慎考虑的标签:困难,代表游戏:《几何冲刺》(也就过得去前几关了TAT)
*6 比如一出现相关内容(甚至只是略微相关)就有“越共探头”等类似弹幕或评论。某种意义上这既是“想入坑”也是“略反感”的原因,具体情况与我的心情相关,但“越共”目前一定是我讨厌的梗。
*7 其实我看过的动画并不多非常少,只是我最喜欢动画目前只看动画

更新:2021-06-05

最近在玩《东方月神夜(Touhou Luna Nights)》,感觉我挺菜的,目前还没打过帕秋莉。

另外关于政治/军事梗,“越共”并不是我最讨厌的,最讨厌的是某个不能说的梗(我看见必举报“政治敏感那种)。

不过东方的本子还是挺好看的